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Huis Clos - Saison 1 - Le Manoir Winsbury

Prix d'origine 23,75 EUR
Prix d'origine 23,75 EUR - Prix d'origine 23,75 EUR
Prix d'origine 23,75 EUR
Prix actuel 21,38 EUR
21,38 EUR - 21,38 EUR
Prix actuel 21,38 EUR
Durée-partie Durée d'une partie:
30 min à 1 heure
Age Âge, à partir de:
14 ans
Nombre de joueur(s) Nombre de joueurs:
1,2,3,4,5,6 joueurs
Huis Clos - Saison 1 - Le Manoir Winsbury est un jeu d'aventure et de mystère fascinant, conçu pour captiver l'imagination des enfants et stimuler leur intellect. Dans ce jeu, les joueurs explorent le Manoir Winsbury, une demeure ancienne regorgeant de secrets et d'énigmes. Chaque pièce du manoir dévoile une nouvelle partie de son histoire mystérieuse et des défis à résoudre.

Vous incarnez des détectives en herbe, utilisant leur sens de l'observation et leur logique pour déchiffrer des codes, résoudre des puzzles complexes et découvrir des indices cachés. Ce voyage interactif à travers le manoir n'est pas seulement une aventure passionnante, mais aussi une expérience éducative, renforçant des compétences telles que la résolution de problèmes, la pensée critique, et la créativité.

Stimulation Intellectuelle : Les énigmes et puzzles stimulent la pensée logique et la résolution de problèmes.
Développement de la curiosité : L'exploration du manoir et la découverte de ses secrets encouragent la curiosité et l'esprit d'investigation.
Amélioration de la concentration : La nécessité de se concentrer sur les détails pour résoudre les énigmes aide les enfants à améliorer leur attention et leur concentration.
Créativité et imagination : L'univers intrigant du jeu incite à utiliser l'imagination pour construire des histoires et des hypothèses autour des mystères du manoir.
Compétences Sociales et Collaboration : En jouant avec d'autres, les enfants apprennent à collaborer, partager des idées, et développer des compétences sociales.

 

 

Nombre de joueurs:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Âge, à partir de:

  • 14

Durée d'une partie :

  • 30 min à 1 heure

Mécaniques:

  • stratégie
  • énigme
  • enquête

Éditeur:

  • Oz Editions