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Expédition à Newdale - La suite de Oh My Goods!
Depuis le Festin Pourpre Rob le Bâtisseur siège sur le trône et règne sur le pays. Sam Merz, ancien maire de Canyon Brook a disparu. l'Ordre des Ombres se dissimule. Le Nord et la Couronne ont signé un traité de paix qui reste fragile. Chris Chart, évêque de Longsdale, est convaincu de l'arrivée prochaine des Géants de glace, un danger qui menace le royaume. Il a convaincu le roi de monter une expédition. C'est vous qui devez la mener ! Atteignez le pays des Géants de glace et utilisez diplomatie ou force pour régler la situation.
Expédition à Newdale - L'aventure sous une forme unique
Expédition à Newdale reprend le concept de Oh my Goods et le transpose en jeu de plateau. Vivez une aventure unique au fil de 8 scénarios à jouer sous la forme de campagne ou comme vous le souhaitez. Chaque partie représente un chapitre, avec son histoire et ses enjeux. Chaque chapitre bénéficie de plateaux de jeu, d'éléments, d'objectifs et d'un matériel spécifique. Il vous faudra ainsi élaborer une stratégie qui vous permette de vous adapter à chaque situation et ses contraintes !
Expédition à Newdale - de la pose d'ouvriers !
Un chapitre se déroule en 7 manches, chacune se décomposant en 6 phases de jeu. Vous allez y révéler des nouveaux événements, planifier vos actions, positionner vos assistants sur les différents plateaux, construire des bâtiments ou réaliser des actions diverses. Pour remporter la partie, vous serez évalué sur votre puissance militaire, votre capacité à remplir l'objectif principal et votre objectif secret, votre stock de marchandises et les bâtiments achevés.
Les plus :
- un jeu de placement d'ouvriers sous la forme de campagne
- de nombreuses actions et stratégies possibles
- 8 configurations de base différentes
Contenu :
- 3 plateaux recto-verso
- 1 plateau d'actions avec piste de score
- 4 plateaux individuels recto-verso
- plus de 50 tuiles et jetons
- 18 assistants
- 4 ombres
- 50 marchandises
- 44 maisons
- 16 pions Action et 4 pions Navire
- 1 sac
- 1 Chronique de 12 pages
- 1 planche d'autocollants
- 140 cartes Bâtiment
- 6 cartes Personnage
- 17 cartes Marin
- 20 cartes Chapitre
- 28 cartes Événement
- 8 cartes Objectif
Nombre de joueurs:
Âge, à partir de:
Durée d'une partie :
Mécaniques:
Éditeur: