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À la fin du 4e Tour, le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne la partie.
Vous pouvez avoir un aperçu des mécanismes dans l’article précédent : https://www.laboitedejeu.fr/1310-2/
Les Campagnes proposeront quant à elles d’enchaîner différents scénarios qui influeront sur le cours des événements. A la fin de chaque Campagne les joueurs débloqueront de nouvelles cartes pour enrichir leur jeu de base et garder une trace de ce qu’il s’est passé. Toutes les campagnes sont re-jouables et ne nécessitent pas de destruction de matériel.
MATÉRIEL
- 1 Plateau central
- 150 maxi cartes (65x100mm)
- 5 max cartes Empire (65x100mm)
- 80 jetons
- 170 cubes
- 1 livret de règles
- 1 carnet de score
Nombre de joueurs:
Âge, à partir de:
Durée d'une partie :
Mécaniques:
Éditeur:
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Jeu parfait, joué à 2 (dizaines de parties) et à 5 (quelques parties) et en solo (trentaine de parties), dans chaque cas toujours aussi du et agréable, on peut jouer très stratégique en calculant absolument tout ou simplement prendre du bon temps et construire au fur et à mesure sans prise de tête, c'est vraiment très agréable. Le nombre assez conséquent de cartes permet une rejouabilité quasi infinie, et des stratégies très différentes pour tous. À avoir !