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Killpower Ball est un jeu de basket futuriste ultra violent où chaque entraîneur contrôle 7 gladiateurs avec des armes de jet et de contact mais aussi des pouvoirs. L'objectif étant de marquer des paniers, de massacrer l'équipe adverse ou de le faire abandonner.
Le jeu se joue à un contre un (deux), voir trois, le troisième jouant le rôle de l'arbitre, mais il est accessoire.
Chaque gladiateur a une spécialisation qui permet d'avoir ces 8 caractéristiques d'un coup etc.. Les guerriers ont aussi six endroits où ils peuvent être touché.
La boîte de base contient 80 pouvoirs illustrés sur cartes, ainsi que 14 figurines cartons couleurs représentant les humains. A placer sur les socles fournis.
À chaque tour, les deux équipes se déplacent et vient le tour d'action durant lequel les gladiateurs sur le terrain font leur action selon leur rapidité.
Les cartes pouvoirs sont jouées face cachée et montrées lors de la réalisation du pouvoir ou vues par l'arbitre s'il y en a un. D'où la présence de 6 cartes bluff qui permettent à l'adversaire de faire croire que...
La version 2009 est une version light de la version 2004 permettant une approche plus facile du jeu, mais surtout la version professionnelle.
Contenu
- Le livre des règles couleur avec les tables du jeu
- 1 feuille d’équipe vierge
- 1 feuille d’arbitrage vierge
- 1 feuille de classement général vierge
- 1 plateau de jeu représentant le terrain
- 1 plateau de jeu représentant l'inventaire
- 1 feuille de simulation pour apprendre à jouer rapidement avec 2 équipes prétirées
- 14 socles pour les figurines
- 80 cartes pouvoirs
- 6 cartes bluff
- 2 x 7 figurines en carton numérotées de 1 à 7
- 28 pions épées, 16 pions arcs, 1 pion main, 1 pion ballon
- 1 dé à 10 faces
Nombre de joueurs:
Âge, à partir de:
Durée d'une partie :
Mécaniques:
Éditeur: