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L’Europe au début des années 1900. Les joueurs incarnent des propriétaires de cirque voyageant à travers l'Europe pour donner des représentations et impressionner leur public.
Avant chaque spectacle, les joueurs doivent enrichir leur cirque en enrôlant des artistes et en répondant à leurs besoins pour les aider à offrir leurs meilleures interprétations.
Ils embauchent aussi du personnel et investissent dans le but de créer le cirque le plus prestigieux. Après 3 spectacles, le joueur qui a gagné le plus de points de prestige est le gagnant.
Durant la partie, les joueurs donneront 3 spectacles. Pour chacun d'eux, les joueurs ont 5 à 7 tours de préparation.
Après ces tours, les joueurs donnent leurs spectacles et marquent des points de prestige. Chaque tour de préparation consiste en deux phases:
• La phase Action où les joueurs utilisent leurs trois actions pour acquérir des ressources, investir, vendre des billets, embaucher du personnel et des artistes pour leur cirque.
• La phase de distribution où les joueurs peuvent équiper leurs artistes avec ces ressources.

 

Mécaniques:

  • conquête
  • ressource

Éditeur:

  • Intrafin